Pathfinder – Paladin (règles maison)
La classe de paladin, et son homologue maléfique au nom idiot (anti-paladin vraiment? Ne devrait-on pas appeler les roublards anti-magicien dans ce cas?) me semble bancal sur de nombreux points. Ces règles visent à [...]
Pathfinder – Moine (règles maison)
J'ai toujours trouvé la classe de moine un peu décalé dans les univers classiques de D&D ou de Pathfinder. Il est en effet difficile, en regardant sa mécanique, de le percevoir autrement que comme [...]
Pathfinder – Prêtre (règles maison)
Le but de ces règles est de rendre la classe de prêtre plus cohérente avec ma vision de l'univers de Golarion, et notamment de donner plus d'importance au choix de la divinité. [...]
Pathfinder – Règles maison
Étant maitre de jeu à Pathfinder depuis maintenant quelques années, j'ai modifié un certain nombre de règles au cours de mes diverses parties. Ces modifications visent à à faire davantage coller le système à [...]
Royaumes d’Acier – Les armures
Voici la liste des armures existantes en Immoren. Comme pour les armes, de nombreuses armures présentent dans Pathfinder ont été supprimées car elles ne cadraient pas avec l'univers. J'en ai aussi profité pour faire [...]
Royaumes d’Acier – Les armes
Voici la liste des armes utilisées dans ma campagne se déroulant dans les Royaumes d'acier. Beaucoup d'armes présentes dans Pathfinder ont été supprimées, car elles n'avaient pas leur place dans un univers steampunk occidental [...]